第(1/3)页 洗漱完的苏恒一边吃着早餐,一边刷着手机。 除了一大早就收到曼德尔砖扰民流被ban的消息外,网络上关于他的讨论还有很多。 其中热度最高的,一个是他在比赛服拿下天才少年称号的事情,这还是全网第一个。 属实是让他的关注度更上一筹。 还有一件则是他在比赛里当护航的事情,也已经传开。 这其中离不开WhyS的宣传,也有水中饿霸等人被护航后给出的“晒图加好评”。 官方也是十分大气,把昨天的比赛精彩镜头直接分成了两个,一个是其他参赛选手的镜头,另一个则是苏恒的个人专场。 配文则是以比赛服第一个天才少年为噱头,而且这还是官方头一次为某个参赛选手开“专场”。 牌面属实拉满了。 对于玩家们来说,官方的操作其实也挺有意思的。 前脚策划刚把苏恒搞出来的“曼德尔砖扰民流”ban掉,后脚宣传部又给苏恒开了个“专场”。 此举当然不仅仅是给苏恒个人宣传增加曝光,那些CS玩法同样也会跟着曝光,让更多的玩家去了解和学习。 而根据策划透露出来的一些信息,这次ban掉扰民流可能只是一个开始。 像是乌鲁鲁堵桥这类有些无解的玩法,对于很多玩家来说,影响也很大,策划似乎也有心将其削弱。 至于为什么是削弱而不是直接ban掉,原因也很简单。 ban不掉。 曼德尔砖扰民流可以直接修改曼德尔砖拾取和丢下后的语音来ban掉,但乌鲁鲁堵桥就ban不掉了,它属于机制上的问题。 只要地图不改变,乌鲁鲁的技能不改变,无论怎么削弱都无法改变乌鲁鲁堵桥的强度。 即便把乌鲁鲁这名干员删掉,在地图不改变的情况下,还会有露娜堵桥……老黑堵桥之类的玩法。 但无论是修改地图,还是重做干员,都是一个不小的工作量。 策划短时间内根本不可能做到。 毕竟还要开发新版本的内容,又要对老版本的内容进行大改,怎么看都不现实。 这也就导致三角洲宣传部和策划部门看起来有种针锋相对的感觉。 宣传部只需要考虑怎么样让比赛和游戏更有热度,而策划部门考虑的就多了。 游戏平衡、玩家反馈、新内容新活动、小小增强下人机、对旧版本不合理的地方小小的维修等等,总之一切为玩家考虑…… 第(1/3)页